Представляем вашему вниманию новый видеокурс по изучению системы трехмерного моделирования графики и анимации под названием «Сложное текстурирование в 3ds Max ч.1». В первой части курса вы освоите основы текстурирования, принципы и секреты модификатора UVW Map, ознакомитесь с понятием мэппинга и его принципами разделения с помощью каналов мэппинга, а также с помощью выделения полигонов. Также вы изучите принципы работы модификатора Unwrap UVW, научитесь создавать собственные текстуры. Кроме того, вы ознакомитесь с автоматической разверткой текстуры командами Normal Mapping и Flatten Mapping, с корректной командой Unfold Mapping, с выравнивание сложных участков командой Relax, с нанесение текстуры по сплайну командой Spline-mapping, а также разверткой текстуры методом «шкуры», используя команду Pelt-mapping.
Смотрите онлайн видео уроки «Сложное текстурирование в 3ds Max ч.1» на нашем сайте. Успехов в обучении!
Битрейт видео: ~1047 Кбит/сек
Размер кадра: 1440x900
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 48,0 Кбит/сек
Комментарии